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发表于 2025-2-14 22:52:14
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来自: 中国北京
纸上游戏公益减负宣传
本文内容为:纸笔去玩游戏,可复刻多种好玩的电子游戏,新型棋类游戏。
用纸笔复刻游戏的核心是随机数生成
法一:用指甲摁在尺子上面的刻度以获取随机数
2:在六面的铅笔上做记号,让铅笔滚动。
3:翻书:奇数面是13579,偶数面是02468,五抽一。翻书时应用指甲切进去
4:钟表读秒:看表时看到是一个格子里的第几秒就代表随机数是几,最好是跳跃式时钟
打牌:每个随机数对应一张牌,抽随机数即抽牌,在纸上用点阵(在纸上画很小的黑点排成特定形状)记录抽到的牌。若牌数量较多则抽多次,记住每个随机数对应的牌。可自己规定牌类游戏,也可直接玩已有的,如我主页的或扑克等市面已有游戏
回合制游戏:
设定每个角色有多少血量,蓝,速度(速度快的先行动),功击力,暴击率,技能,然后可以把每个角色作为一个随机数抽取角色,一方能有n个角色,也可指定角色
攻击能使对方血量减少,血量耗完,角色就无了。消耗蓝量使角色发动技能,不足就不能发动技能
例:刘备:血量100,蓝条20,速度6,攻击20,暴击率20%,暴击40,闪避率20%
被动技能1:当自身血量一次性减少超过30点时,使发动技能者减少15点血量
被动技2:敌方攻击自己时有20%概率反弹给敌方
主动技(耗蓝4): 60%的概率攻击变成40
其余的技能如减伤,反弹,回血或回蓝,使对方攻击无效,或者群攻,有概率直接击杀,眩晕,使对方误伤队友,使对方只能攻击你的某一个角色,或其它技能
玩回合制游戏时,可脑补且一边生成随机数。记忆力稍差的可在纸上记录血量和蓝。血量通常等比例四舍五入,控制在三位数以内,这样好记一些,比如攻击100,血量是一万,那就把攻击记为一,血量记为100。只要在纸上画出几个极小的点记录血和蓝就行了,少了一单位血,蓝就标一个很小的点,然后三个点作为一竖排,标完三排及第十个点就空出来两个点,再排一行,作为取整的标记
游戏可有多个关卡,每次过关了以后获得金币,还有概率获得角色,武器,盾牌(加血量或者免伤百分比),神丹(永久提高角色的血量,攻击,命中率,暴击率,速度,不同神丹增加的参数不同) ,因字数限制,剩余少量内容在图中 |
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