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小学六
“声优”一词源自日本,在上世纪80年代后期由著名动画配音杂志《Animec》的副主编井上伸一郎提出,后来,井上在新创刊的《月刊NewType》中大力推行“声优”的提法而使其普及开来。电视媒体的普及让电视节目配音演员需求量激增,从而带来了专业化和职业细分。当时对配音演员的称呼还不是“声优”,而是声音的“担当师”。这些声音“担当师”不像50年代那样只是一些从事第二职业的广播配音员,而是经过专门培养的为电视配音服务的一群人。可以说,60年代出现的大量动画配音专业人员标志着日本动画声优产业的初步建立。 《宇宙战舰大和号》堪称日本动画声优史上一部具有里程碑意义的作品,其原因不在于这部作品在动画配音方面达到了多么难以超越的水准,而在于它作为日本成人动画的开山之作使声优有了一个从幕后走到台前的机会。很多女性观众喜欢上了片中的男主角古代进,很多男性观众迷恋上了片中的女主角森雪,但在现实生活中,并不存在古代进和森雪,因此观众们就自然而然地把这种爱慕转移到饰演他们的声优的身上。 现在,声优的偶像化成为了新的时代主题。偶像化对声优本身的要求大大增加了,因为此时的声优已经完全是一个和电影演员、歌手一样的演艺明星了,他们必须熟悉聚光灯下的迷离闪烁,而不能仅只停留在话筒前艺术性的个人表演。同时另一方面,偶像化也带来了优秀声优收入的增加,换句话说,它决定性地翻新了声优产业的盈利模式。因为原本按照声优的级别,一部30分钟动画片的配音片酬从几千日元到十几万日元不等,但一次演唱会的收入就可能成百上千万日元。而且商业写真、专业杂志的访谈、广告、衍生产品等明星经济中常见的盈利方式,也都纷纷开始造访偶像级声优。
弹子:以前说起柏青哥就是弹子赌博机,玩法最初是用手拨按钮一个个发射不锈钢弹,然后弹子由上而下落入下面,碰巧落进入赏口就开奖了 片子(スロット):片子,就是硬币,跟人民币的一元硬币差不多大小,但要稍微薄一点,也轻一点。玩法就是在游戏中扳动机器的扳手让屏幕里的三行滚轮旋转,渡轮上有众多不同的花色,当旋转停止后,如果显示滚轮上显示出三个花色在横、斜行上相同时,就会给予玩家奖励。
日本人比较迷信,发现死尸的时候是不会让尸体乘坐电梯的,就得有人从楼梯间背下来,而且日本是个比较注重个人隐私的国家,这样一些人就是死在家中也没人知道,直达尸体腐烂发臭的时候邻居才会发现报警,背尸体的人可以赚到不错的报酬,而且当他走楼梯间的时候,每到一层就会停下歇一歇,这样这层的人就会赶紧过来又是鞠躬又是赔笑,然后递上红包,请求快走免得带来晦气,这样工资加上小费可以说收入不菲。 这个职业应该是真实可信的,而且由于日本人比较迷信,并且这种活儿需要大体力,还要不迷信,一般的日本人不干,就是中国穷学生们也觉得太为下贱,应聘者绝少。一般背尸体的活都是东南亚的移民工人去做,甚至还有中国留学生做。 不过现在已经很少有这样的事情了,一般都是医院派人来的。 顺便提提关于日本孤独老人去世的故事,日本人很注重隐私,而且很多老人都是独居的,他们会在年迈的时候和家庭遗物整理公司签好协议。当他们在家中过世以后,公司就会派人过来把老人的遗物整理好,按合同上的条款进行火化或者原物埋入老人的墓地中。现在亦有这样的公司出没着。
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