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腾讯首款虚幻5大作「代号:致金庸」,为何招来大量差评 ...

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发表于 2022-7-5 14:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京
文/游戏青年社

6月27日的腾讯游戏发布会上,开放世界武侠游戏「代号:致金庸」正式公布,引起了大量玩家和从业者的关注。



该游戏不仅登上微博热搜,还被IGN、gamespo、gameinformer等海外游戏媒体争相报道。





据了解,「代号:致金庸」融合了多部金庸小说IP,目前已知的有「神雕英雄传」、「神雕侠侣」、「笑傲江湖」等正版授权。另外游戏还采用了虚幻引擎5研发,在宣传视频中展现出了光影动态、风卷落叶、场景破坏等效果



大厂+大IP+大制作的开放世界游戏,「代号:致金庸」自然成为这场发布会最具话题性的主角。
只不过在B站、逍遥等社区平台上,关于这款游戏的热议话题并不是“惊艳四座”“强烈期待”,而是一浪接一浪的差评





整体来看,「代号:致金庸」的差评最核心的一点在于,视频所展现的内容让不少玩家感到失望。毕竟腾讯作为国内甚至全球体量最大的游戏公司,大家都对它的新作有着更高的期待和要求。而且在众多差评中,不乏有理有据的分析论述。为了方便大家了解,叨叔简单梳理了以下几条:

01

说好的开放世界呢?


早在6月24日「代号:致金庸」的抢先预告中,腾讯就给这款游戏盖上了“开放世界”的戳。当时就有不少玩家通过宣传海报,猜中了这会是个金庸IP+开放世界的大作。



一眼杨过

然而大家在蹲守了几天后,却没有看到任何的开放世界要素。
至于宣传视频末尾介绍的“金庸武侠名胜计划”,可以算是个为开放世界各大场景而画的饼。但这个计划也就展示了一个华山,其它名场景不知什么原因,直接一个字没提。



说好的开放世界,却只展现了一个场景。以至于有玩家调侃,这就像是一款“金庸版永劫无间”。

02

正统武侠,外国元素


有粗心的玩家,就有细心的列文虎克。
发布会直播当晚,就有玩家指出游戏宣传视频的前面部分,场景物品出现了巨大的违和感



然后各行各业的人士一起找出了问题所在:
在中国华山取的景,出现了美国网红景点红衫树林,以及日本的石灯笼——很快就有人在素材商城找到了出处。



「代号:致金庸」宣传视频截图



虚幻引擎5商城找到了同款



石灯笼也是标准的日式风格

对于一款致敬金庸的正统武侠游戏来说,场景素材的不走心显而易见。
虽然能理解开发者工作量大、进度紧,选个现成的素材可以节约时间人力,但「代号:致金庸」全球首曝的视频都传到海外了,要是美日玩家发现了这些自家素材,那得多尴尬

03

伪素颜的引擎实录


鉴于「王者荣耀:世界」用实录视频冒充实机演示的前例,较真的玩家们这次盯紧了发布会直播的每一帧画面。



并不是实机演示的「王者荣耀:世界」

所以这次「代号:致金庸」展示的打斗部分,即使还有明显的“掉帧卡顿”,也有大把人怀疑它是用虚幻引擎5录制的一段视频,而非游戏实际的打斗演示
说起来,这就要怪「黑神话:悟空」了。



这光、这雪、这场景互动

自从这游戏用“实机演示”在全世界玩家面前秀了一把后,后来的国产3D游戏发布宣传视频时,也都效仿这招“以示诚意和品质”。



如果说“实机演示”好比不化妆、不美颜、不打光直接开视频的天然美女,那么“引擎实录”就是高P自称素颜出镜的心机婊了。



​这招也确实很管用,网上大量涉世未深的玩家相信了这是游戏的真实画面。

04

动作僵硬的动作游戏


在「代号:致金庸」的差评中,动作僵硬也占了很大的比例。
一开始叨叔其实有点纳闷,视频里展现的动作不是挺棒的吗?格挡、闪避、霸体、大招这些样样都水准顶级,为什么会有这么多人嫌弃战斗动作?
后来仔细一琢磨才明白,对这款游戏的动作抱有高期待的玩家们,普遍都把它当成是PC/主机大作了……而叨叔在看24号的预告时,就注意到它“手机游戏”、“多平台”的标签。



有一说一,「代号:致金庸」的画面和动作在手机上,确实算得上是顶级。但如果以「怪物猎人」、「只狼」、「战神」等ACT大作的标准来要求「代号:致金庸」,这款游戏就得痛失手游市场了。
试问赚不到手游玩家的钱,那腾讯还会做它吗?



05

不够纯正的武侠味儿


因为是金庸IP,这次腾讯游戏发布会让不少沉默的武侠老粉也发声了。
所以杨过形象一公布后,就瞬间引发了武侠遗老的争议,认为他的五官轮廓太网红、服装风格不写实、玄铁剑造型太脱离原著等等。



这里需要指出的是,其实开发团队对杨过的形象设计,显然参考了多代影视形象,算是把他的外形特征尽量凸显出来了。
其实老武侠迷的不满,归根结底还是因为“不够纯正”的审美设计。但也许对于腾讯来说,这类风格面向的主要受众,其实是不那么对武侠味儿较真的大众用户。



这种原版皮肤估计没多少人买

毕竟相比钱少事多的老武侠迷,更愿意为“古装时尚”买单的人占了绝大多数。至于“正统武侠”这句话,倒是和周星驰版「鹿鼎记」中的“反清复明”有点异曲同工。



最后,分享个比较有趣的经历。
叨叔在发布会之前,问了几位武侠游戏游戏开发者,如何看待腾讯即将公布的开放世界武侠游戏?
其中一位开发者表示:“我自己就是武侠迷,出来了肯定会去玩。”



另一位开发者表示:“太难了,才立项一个武侠游戏就赶上大作问世,以后怕是会更卷了。”



结果看完发布会,先前抱有期待的老哥表示:“呵呵,我才不会去玩。”

担心内卷的老哥更是直言:“根本不是一个赛道的,怕它个锤子。”

文章来源于网络,如有侵权,请联系我们小二删除,どうもで~す!
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发表于 2022-7-5 14:18:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
腾讯游戏一律不玩,讨厌这家公司,假如GTA6有腾讯参与,直播我都不会多看一眼
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发表于 2022-7-5 14:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
改良一下金庸群侠传ol吧
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发表于 2022-7-5 14:23:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
这tm收了多少米……我来帮知友们点一点1.“该游戏不仅登上微博热搜,还被IGN、gamespo、gameinformer等海外游戏媒体争相报道。”啥叫不仅,那是微博热搜啊[尴尬]以及热搜十八名很值得骄傲吗?被ign这些家伙正常报道,加上争相两个字,是不是一下子观感就变了?2.“毕竟腾讯作为国内甚至全球体量最大的游戏公司,大家都对它的新作有着更高的期待和要求。而且在众多差评中,不乏有理有据的分析论述。”潜台词:不是腾讯做的不好,是玩家要求太高,除了一些有理有据的分析,大多数差评都是单纯的黑3.“以至于有玩家调侃,这就像是一款“金庸版永劫无间”。”好家伙,就硬蹭,众多差评里面挑一个往脸上贴金,似贬实褒的,并美其名曰调侃 是不是一下子味儿就正了4.“鉴于「王者荣耀:世界」用实录视频冒充实机演示的前例,较真的玩家们这次盯紧了发布会直播的每一帧画面。”恶劣至极的欺骗行为变“前例”,分辨是实机还是视频反变“较真”,真有你的啊5.“所以这次「代号:致金庸」展示的打斗部分,即使还有明显的“掉帧卡顿”,也有大把人怀疑它是用虚幻引擎5录制的一段视频,而非游戏实际的打斗演示。说起来,这就要怪「黑神话:悟空」了。”屁股一目了然,还顺带着蹭一下黑神话,你是不是觉得自己很幽默?6.“​这招也确实很管用,网上大量涉世未深的玩家相信了这是游戏的真实画面。”欺骗行为变这招,上当受骗变涉世未深,这暗戳戳的受害者有罪论的味儿开始往外面飘了7.“开始叨叔其实有点纳闷,视频里展现的动作不是挺棒的吗?格挡、闪避、霸体、大招这些样样都水准顶级,为什么会有这么多人嫌弃战斗动作?后来仔细一琢磨才明白,对这款游戏的动作抱有高期待的玩家们,普遍都把它当成是PC/主机大作了……而叨叔在看24号的预告时,就注意到它“手机游戏”、“多平台”的标签。”那你叫拟
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发表于 2022-7-5 14:26:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
坦白讲,这名字起的就弱爆了,人家都是什么XX法环、XXX传说、起个什么代号,然后加个致金庸,都看不懂想表达啥
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发表于 2022-7-5 14:29:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
真是骂的过分,都没做出来你们就开始骂,让tx狗做嘛,投大量的钱去做,然后做出一坨屎我们再骂也不迟,让它浪费钱意识到自己就是一做垃圾氪金手游的
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发表于 2022-7-5 14:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
做出来再看,先降低期待
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发表于 2022-7-5 14:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
神雕英雄传是什么
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发表于 2022-7-5 14:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
代表还没拿到版号但是项目先立起来了,现在这个名字以后也会改[惊喜]
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发表于 2022-7-5 14:43:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
我觉得任何一个厂商做游戏以及游戏PV,至少应该都是一个比一个好吧?这个致金庸感觉还不如之前的王者荣耀世界呢
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