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楼主: 庞先生

用一部电影的时间看完CSOL大灾变故事剧情

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小学四

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发表于 2022-6-24 11:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
蛋拐的大灾变是真的爽。当初各类FPS全玩了,没一个能比得上蛋拐的。
纯生化变异模式就不说了,当初蛋拐最怕就是听到有人被感染。
这种刷僵尸的,各个游戏都感觉是在割草,要么就是感觉单纯打BOSS,唯独蛋拐做的好。不仅了解了剧情,汹涌而来的尸潮,昏暗的光线,破败的场景,庞大复杂的地图。真的是让人觉得自己难以生还,对抗尸潮的时候,在别的游戏里想的是,刷完这波就能打BOSS。而在蛋拐里一直心惊胆战,生怕自己熬不过这波,生怕自己会死在其中。
虽然说后来神器越来越多,越来越没劲。但是当初的蛋拐真是给我带来了独特的恐怖体验。也是切实让我第一次体会到这种生化感染下面对汹涌尸潮的无力感和绝望感。[给心心]
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小学三

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发表于 2022-6-24 11:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这游戏印象最深的不是什么芬兰之星猎魂骑士破碎炙焰龙吻巨目水蜴掠食者......而是预缓存资源
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小学四

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发表于 2022-6-24 11:38:26 | 显示全部楼层 来自: 中国
有几个猜测或者推理:
1、生化模式中僵尸可以感染人类,大灾变只是造成伤害。可能是索依等研究出了抗体,被抓了不会异变,但不处理伤口会失血死。(强行解释游戏的两个模式并拉入剧情)(有许多其他的角色没有在灾变中出现,估计都是消失在生化中的剧情了)
2、各个角色为什么战斗值爆表,在游戏中有各种各样的强化剂,超级战士都研究出来了,给人类整一点肌肉体力强化剂,恢复药剂不成问题。顺便也能让剧情合理一点(强行把各种道具拉入剧情)
3、NPC枪匠。如果正常一点,剧情中角色们拿的都是正常的武器,因为长时间使用武器,武器受损,枪匠研发了一种新型金属,更轻但更耐热强度更高,就为各个角色增添了火力。(强行把枪匠与武器强化系统也拉入到剧情里)
4、N社删了好多道具,那些都是可以补充剧情的。也删了好多任务,彻底重做了任务系统,以前接任务时还能看到一些NPC。
5,还是希望剧情以灾变的主题为主,往宇宙方向发展太扯了(不过已经没救了)
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小学五

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发表于 2022-6-24 11:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
卧槽一个游戏剧情这么长,一个up这么肝。【没玩过路人,单纯好奇剧情】
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小学四

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发表于 2022-6-24 11:57:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看的很爽!
不过……还是帮UP主纠正一个点叭……
看下来有一个关键节点梳理错了,导致时间线重叠了。其实是分成两个时期的。
索伊与rex博士对话、杰西卡和杰克被抓、安娜炸毁第一个研究所,这三个事情应该是在同一时间发生的。安娜炸毁研究所后,研究所的病毒泄露,促成了失落之城事件。索伊也开始了绝命档案。逃出后,索伊成为了宙斯盾的一员,ct也开始追击rex博士手下的几只异形。此时rex博士还活着,并还在研究超级战士。
此后吉姆和杰拉德来到了另一个rex研究所,也就是布莱克所到达的大树研究所。吉姆和杰拉德的这次破坏让rex博士被彻底歼灭。
后面布莱克在大树研究所里看到的记录中的爆炸并不是安娜造成的,而是由杰拉德和吉姆造成的。
顺便补充一点,绝命背叛和堕落之源是同时发生的,此时先驱者基地内部被病毒入侵。而道格拉斯口中的“装载幸存者的直升机”,就是堕落之源boss战开头飞走那架卖队友的鱼鹰。
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