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爱与情怀,从来不是法律的挡箭牌

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发表于 2022-10-6 15:19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

子曰:十有五而志于学、三十而立、四十不惑,五十而知天命。
人这一辈子,以这样的整数年为时间节点,到了一定年纪,多数人方才晓得孔子这番话的意义。
前些日子,暴雪开展了《暗黑破坏神》20周年的一系列纪念活动;


去年,“《精灵宝可梦》系列”(下文简称为PM)也过了20岁的生日,


“《马里奥》系列”也在2015年时吹灭了蛋糕上的三十根蜡烛……


与我们过生日的庆祝方式不同,游戏的周年庆往往更注重于玩家和游戏之间的情怀和纪念产品。
情怀二字最近已经被聊烂了,不过我们还是要承认它是行之有效的营销手段;而与之相关的纪念产品,大都非常值得一玩。
《暗黑破坏神》20周年的暴雪全家桶式情怀,大家或许都已经在游戏中见到了。


PM20岁生日时,第七世代的全新游戏系统、大刀阔斧的革新与融入,以及内置的中文也让玩家感受到了诚意。


“《马里奥》系列”的30岁生日,我们也看到了《超级马里奥制造》这样的作品,这也的确是个惊喜。


近一个月以来,由于大家每天都在筹备《狼叔说游戏》的直播内容,有趣君直到前两天才通关了《精灵宝可梦 日/月》的一周目内容。
在这三十几小时的游戏时间里,有趣君几乎全程都是微笑着玩下来的。


我在游戏里打扮得漂漂亮亮(当然选妹子,不然换装系统就几乎体验不到了),交了几个好朋友,和亦敌亦友的骷髅队谈笑风生,最后捶胸顿足后方才打败了本作的四大天王。
有趣君其实不是很在乎这一世代在游戏系统方面有哪些改进(虽然它们的确带来了很多便利),也不是很在意这一代的剧情有哪些跌宕起伏;


我只知道,每次合上3DS的盖子时,内心都会被一种幸福感和满足感填满——
就好像是期末考了全班第一、回到家发现书桌上有一摞最想看的漫画,大把吃着零食时,班主任打电话过来说寒假不要给孩子补课了的那种感觉。
让你像一个孩子那样傻笑,这或许也正是GAME FREAK游戏开发人员想要呈给玩家们的一种体验。


游戏中的GAME FREAK工作室彩蛋
PM迄今为止已经进化到了第七世代,这种世代层面上的跃迁绝不仅仅是画面提升那样简单,它们其实都已经被严密地穿插在游戏中的每一个细节中了。
说实在的,一旦我们玩到了新一世代的PM系列作品,绝大多数玩家就已经很难再回到老一代游戏中继续游玩了
正因如此,我们也想针对近期“《精灵宝可梦:棱镜》事件”发表一个看法——


除非你N周目通关了历代官方正作、全图鉴Get,闲着没事干又想体验同人宝可梦剧情,否则我们不推荐你去玩这款同人游戏。
为啥这么说,我们首先还是来回顾一下事情的来龙去脉。
2008年左右,一位来自美国的宝可梦粉丝Koolboyman决定开始制作一款基于GBC版《精灵宝可梦 金/银》的同人游戏。


他为游戏专门设计了一条新的故事线,新玩法和地图很有创意。
玩家甚至可以派遣宝可梦进入洞穴,与其他宝可梦交♂谈。


除此之外,游戏也有不少富有创意的新特性,这些玩法在《精灵宝可梦:棱镜》首次Beta版推出时(2010年)还是比较超前的。
2016年12月下旬,已经发布了数个抢先试玩版的《精灵宝可梦:棱镜》决定在圣诞节期间推出正式版。
随后Koolboyman还在Youtube上发布了一个宣传视频,一切都在按照计划行事。


就在游戏正式发布前的第四天,Koolboyman收到了一封来自任天堂澳大利亚分部的律师函,官方要求这位粉丝必须立即停止这个游戏项目。
律师函里大概是这么说的——


任天堂知道你是“《精灵宝可梦》系列”的粉丝,我们对此也感到非常感激。不过很遗憾的是,这并不能改变任天堂维护旗下产品知识产权的决心。我们花费了大量的资源和精力研发并维持“宝可梦”的口碑,你的游戏很可能会损害任天堂的相关权益,也会让粉丝们质疑任天堂在创新方面的能力。
随后任天堂也在律师函中清晰阐述了该系列作品在法律方面拥有哪些权益,也罗列了相关的一系列法律条款。在律师函的层面来看,言辞也算是委婉得体。
事情发生之后,国内外媒体就一起炸了锅,8年的时间付诸东流、官方较真的姿态也令很多人感到不满。


很快,维护这位粉丝的声音成为了主流和政治正确,批判任天堂的声音也越来越明显。
有趣的是,在此期间也有黑客组织站出来为这位开发者撑腰,并“盗取”了游戏的Rom,将开发者信息抹掉后放在了网上。


原本的开发者信息,变成了一段感谢词。
随后,上传Rom的黑客也表示,“我的工作只花了8小时就完成了,而这个开发者却足足花费了8年心血。所以大家更应该感谢Koolboyman,而不是我。”
事情发生以后,《精灵宝可梦:棱镜》的连带法律追究也牵连到了Koolboyman此前的同人游戏《精灵宝可梦:棕》,截至发稿时,该游戏也已经被下架。


多年来的心血毁于一旦,这种事情对于谁来说都是一种巨大的打击。
对此,Koolboyman也在推特上说——


这8年的时间没有浪费,我获得了许多游戏制作相关的经验,这些是任天堂绝对不可能夺走的。
不过说实话,虽然《精灵宝可梦:棱镜》表面上来看是一款同人作品,但游戏中也的确出现了大量与原作《PM 金/银》相关的形象与素材。


从这一方面来看,任天堂毙掉这款游戏也并不是没有道理;有趣君也在上文说到了,从各个角度上来看,我们并不建议大家来玩这款游戏。
而这场事件的起因,则出在日式ACG文化产业相对薄弱地区几乎不存在类似于“同人”形式的半合法二次创作交流平台上。


日本Comiket同人展会
然而即便欧美地区存在这样的平台,基于以往类似案例的分析,是否追究类似事件的决策权还是掌握在游戏厂商手中。
在这个大前提之下,我们从不一味追求所谓的政治正确,毕竟“热爱、粉丝与情怀”从不是面对法律的挡箭牌,难道不是么。
本文作者:@Key Sugisaki

文章来源于网络,如有侵权,请联系我们小二删除,どうもで~す!
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发表于 2022-10-6 15:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我只知道,每次合上3DS的盖子时,内心都会被一种激烈的想法所替代:我tm要回关东。
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发表于 2022-10-6 15:22:25 | 显示全部楼层 来自: 中国
“会让粉丝们质疑任天堂在创新方面的能力”
脑残粉不会来质疑,理性粉也知道任天堂什么水平,哪会有什么质疑
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发表于 2022-10-6 15:23:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲道理……二次创作这方面没有明确的法律界定其许可和禁止的边界……明明是立法者的失误好不好……(尤其是很多二次创作,实际上是切到了知识产权制度的保护创作的功利主义论证的节点上的,因此完全可以有一种新的“合理使用”被据此制定出来)……
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发表于 2022-10-6 15:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
明明任天堂流氓,不过同人一旦发到网上就传播出去了。
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发表于 2022-10-6 15:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
@口袋妖怪复刻手游
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发表于 2022-10-6 15:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
找莉莉艾去么
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发表于 2022-10-6 15:34:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
那漆黑的魅影怎么办~~
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发表于 2022-10-6 15:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国
我感觉只要同人不用于盈利的话就可以
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发表于 2022-10-6 15:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那个不知道为何似乎是官方承认的同人
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