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乐趣不常有,耐心不常在——没有教程的《异星探险家》

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发表于 2022-10-5 20:51:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京
2016年已经过去,在这里有趣君祝大家新年愉快。今天是元旦假期的最后一天,不知各位有没有在休息的时候找到一款称心如意的游戏来打发时间呢?


尽管Steam的打折季来势凶猛,但也有那么几种例外情况是不打折的。
比如说刚刚推出的游戏。如果一款游戏刚推出没几天,然后就碰上Steam整个平台的打折季,你说它这个折应该打还是不打?
打了容易被刚出就买的玩家喷:怎么我刚买完你就打折?
于是乎就有那么一批新游戏并没有凑打折季的热闹。今天的主角《异星探险家》(Astroneer)就是其中一个。


游戏上线于2016年12月16日,时至今日依旧是抢先体验状态。作为一款正在公开测试、还未正式发行的游戏,或许不参与打折才是更加明智的做法。
游戏的设定比较讨巧,将曾经在地球上盛行过很长时间的淘金热潮搬到了外太空领域。在科技取得长足的进步之后,人类个体在外太空的探险已经显得稀松平常。反而人类在文明进步的过程中却要重蹈覆辙,依然信奉淘金,企图独自发现一个富含各种资源,却从未有人发现的星球。


玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会,想想都觉得魔幻。
曾经负责《光环4》概念及原画设定的John Liberto也参与了《异星探险家》的设定工作。通过他的画笔,你就能知道这其实不是一个十分严肃认真的游戏。


整体风格以卡通、纯色、还有粗糙多边形为主。


看到这样的美术风格和题材,有没有让你想到另外一款类似的话题之作?
就是《无人深空》。


这游戏在2016年可谓是年度最佳急转直下奖,玩家在发售前的期待和发售后的差评形成了极为鲜明的对比。它的失败甚至会让玩家在短时间内对于同类游戏失去信心,就能差到这种地步。
而像《异星探险家》这样的小规模独立游戏明明充满了自己的理想和抱负,结果前面这位老大哥的跟头栽得实在太大,反而让人对游戏的品质产生了连带的怀疑。
吓得制作人在媒体面前赶忙解释,我们做的游戏和《无人深空》可不一样,你们媒体可千万别带节奏了。虽然我们对《无人深空》抱有强烈的兴趣(八成是客套话),但我们正在不遗余力地为《异星探险家》赋予自己的特色。
游戏的开发商名为System Era Softworks,刚刚成立没多久,《异星探险家》也是他们成立后推出的第一款游戏。但是有趣君体验过游戏之后,只觉得有个地方着实令人蛋疼不已。
那就是这款游戏没有新手教程
玩家在进入游戏后,首先会挑选一个太空舱,然后发射出去。之后玩家会降落在一个随机的星球上。


你也许会碰到其他碰巧来到这颗星球的玩家,但是仅有的几种打招呼的方式肯定不足以让你跟对方进行深层次的交流。


所以关于游戏的玩法,你只能自己慢慢摸索。
彼时的科技已经发达到,能让你使用一根神奇的魔棒,它既能够吸走土壤,暴露出蕴藏其中的资源;
还能吐出土壤,重塑地形与地貌。
当你沉浸在宛如造物主一般的神奇能力之中时,氧气的短缺会将你瞬间从梦境拉入现实。当你跑了好远却发现氧气不足,最后被憋死的时候,才知道只有待在基地旁边才有安全感。


又或者当你无意间翻看背包时,才注意到某些资源的特殊用途,和它们应该摆放的位置。
光是一个氧气桩的用法,有趣君就琢磨了半天。在掌握了之后,又有一个新的想法冒了出来。
在氧气桩足够多的情况下,理论上我们应该可以把这个星球给打通。如果不是因为资源不够做那么多氧气桩,还真的很想看看星球的另一端会是什么样子。
整体来讲,这是一个不断采集资源,然后将其转化为各种设施,从而进一步提升资源采集效率的游戏。任何一个玩家来到了一个新星球的时候,刚开始都会比较艰难。
除了要花费很多时间熟悉游戏的基本套路以外,还有可能面临很长一段时间找不到某种特定资源的窘境。
不过只要挺过这一段时间,坚持到做出勘探车以后,整个世界都会大不一样了。


你会发现不论是开采能力、效率还是续航时间,有了勘探车之后都会得到极大的加强。不过在此之后,以往紧缺的资源会变得越来越富裕,完善的设施也无可升级的余地。


当玩家彻底征服一颗星球之后,要么继续留在这里,开始像个真正的造物主一般重塑星球的地貌,就像小时候在沙滩堆城堡一样。要么离开这里去往另一个崭新的星球,把你所有在这个星球做过的事在那个星球上再做一遍,如此循环往复。
总而言之,《异星探险者》为玩家带来了一个好创意,但是游戏的完成度仍存在很多需要补充的地方。很多玩家都在抱怨如今的游戏内容消耗过快,很容易就会失去乐趣,但是对于后续的更新还保持较大的兴趣。


可以说游戏开了个好头,但是不得不吐槽的是,游戏中的Bug也非常容易见到。玩家操纵的小宇航员很容易就会卡在奇怪的地方,或者在地貌加减法的过程中,一不小心就会把自己给填进去。
游戏最多支持4人联机,支持联网。抛却诸多Bug和完成度不足的问题,现有的游戏内容还是蛮欢乐的。
游戏支持简体中文,抢先体验版本的售价是68元。如果身边没有朋友能够一起玩的话,诸位可以等到开发者更新了更多内容之后再考虑。
不过在入手之前也要想清楚,虽然《异星探险家》是个潜力股,但是在自己探索游戏玩法的过程中,由于存在那么一段漫无目的不知所措的时期,对玩家的耐性也是个考验。
乐趣不常有,耐心不常在,或许一个完整的《异星探险家》更值得大家喜+1。

文章来源于网络,如有侵权,请联系我们小二删除,どうもで~す!
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我来组成沙发
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没新教是因为还在a测吧
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发表于 2022-10-5 20:59:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
画面挺惊艳的,但其实内容有限不是太耐玩,2个晚上基本就穷尽了
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毕竟还是pre alpha版啊 埋了一些将来有用东西
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文章里这些截图都是超早期版本的吧。。。
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发表于 2022-10-5 21:12:19 | 显示全部楼层 来自: 中国
游戏挺好,缺点其实不是bug,毕竟正如游戏所说大多数bug是比较有趣的,并不影响游戏体验,重点是东西多了就卡了,这点要是优化一下那就有趣的多了
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发表于 2022-10-5 21:14:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
“年度最佳急转直下奖”这个名称不错!
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发表于 2022-10-5 21:17:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有人深空
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发表于 2022-10-5 21:20:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
砌墙无法自拔
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