|
发表于 2022-9-21 20:14:30
|
显示全部楼层
来自: 中国上海
阿巴阿巴阿巴……那边儿刚写完这边儿就邀了2333
如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社(ufotable)制作?直接原文搬过来了,下文同上链接内内容——
说真的,结合笔者一直以来的个人吊诡取向历程,我其实突然意识到了一个问题——
这会不会其实也是“把蛋糕做大”思路的一部分?
只不过这次——是因缘际会、顺水推舟,抓住机会并真真切切要开始做到动画头上了。
这种时候,确实还是“蔡喵圣经”好用2333
先来想一个问题:玩原神的玩家中,有多少中古意义上的“二次元”?
简单来说就是“看番的”.jpg
如果恰巧有看过笔者以前的些许相关话题提及的话,可能能知道,笔者一直自认并非是一个真正意义上的传统“二次元”用户——不是玩梗的【说自己不是“二次元”那肯定没跑儿的就是“二次元”】那种,而是真真切切的不是,无论古早意义上、中古意义上、还是当下意义上,都不是。[1]
这个结果一部分要归咎于个人口味的刁钻吊诡,一部分要归咎于个人对视像类作品的一种结果上的迷之拖延和抵触结果——简单来讲,我并不咋会普遍地、通俗意义上地“追番”。[2]
而个人曾经看过的动画也屈指可数,一大半甚至还都是小时候看的,不是断断续续不成整体,就是当时根本没看懂——更多情况下是二者兼具2333
我的动画阅历跟我的游戏历程可以说是一样相对吊诡hhhh[3]
同样简单来说就是——我对动画其实谈不上有普遍兴趣。[4]
但是,我自身代入设想了一下——
《原神》这动画出来后我会看嘛?[5]
答案稍令我有点意外——竟然是——肯定会。
这事情就有些意思了——老实说,这回这个前瞻内容我其实是没太大感觉的——因为我对动画领域就没啥感觉和认知。要不是看大家和听朋友说飞碟社【此前我见这公司商标甚至并不认识是个啥——不过说飞碟社倒是确实听过其名号2333 当然,不难预料,只停留在这种程度那看商标自然啥都联系不起来和意识不到】如何如何顶,我都不知道这是个什么动漫公司hhhh 而且本身我也是更注重信息内容本身——所以这次里面的画面刚出来时我还奇怪这都啥……嘛都没额外说的画面[6]。
但是对其最终目的明晰后,个人的意向却反而是会去观看的——虽然并不及崩三如果来这么一出的激动性那么大[7],但还真可能这般动向并没差多远。
也就是说,仅靠原神现有的这主线剧情内容与水平——在我看来目前整体是中等偏下,现在才开始有偏上趋势——做蓝本预期,我竟然仍然也是愿意去对其做出观看行为意向的。
那么现在再回到前面的那个问题——
玩原神的玩家中,有多少【有看番习惯的】[8]“二次元”?
会是一个“很多”的答案嘛?但凡对原神的用户市场面现在散布程度有多广的情况有一定了解,大抵就能得出否定的结论。
那——其中是不是会有不少像答主这样的,原本并没有“看番习惯”的人,在原神动画出了之后,选择去看一看呢?
不无可能——甚至比崩三的《女武神的餐桌》还要有可能取得更大比例的成效[9]——尤其还是在原神的玩家基数又是十乃至数十倍大于崩三的情况下。一半儿的1%都是足够可观的一批群体数量。
那么更进一步——其中会不会又有一哪怕一小批人群,从此对“追番”的习惯有了一定的熟稔,慢慢的也有尝试追一些其它番看看了呢?
最起码就我个人来说,我现在不能断定说我一定不会如此。
那么这次回到全文的开头,再看看那张图里蔡早先14年那会儿的发言所打的比方——
这是不是确实一样可以说是一种“把蛋糕做大”的思路了0_0?
——想明白大的是哪块儿和怎么回事了嘛awa?
了不得。 |
|